浙江音乐学院第三届体育文化节为丰富我院学生的校园文化生活

  • 时间:2024-03-13 12:36:58|
  • 来源:jrs看球网

体育文化节

为丰富我院学生校园文化生活,提高学生体质,增进同学间友谊,促进球类运动爱好者之间的技术交流,展示大学生运动风采,经研究决定,拟举办将于2020年11月举办学校第三届体育文化节系列活动每月举办一次。

1. 游戏时间

2020年11月11-25日

二、比赛地点

浙江音乐学院田径馆、篮球馆、乒乓球馆、羽毛球馆

3. 参加者

我校全体全日制本科生、研究生

四、竞赛项目

篮球、足球、乒乓球、羽毛球

ps:300人以下的部门,可以组建自己的团队,参加足球、篮球等团队运动。

消息

篮球赛

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篮球比赛形式

◆赛制采用五人制。 比赛分为上半场和下半场,每半场各20分钟篮球比赛24秒进攻音乐,有10分钟的中场休息。 当比赛结束时两队积分相同时,将进行5分钟的加时赛。 若5分钟后比分仍相同,则再进行5分钟加时赛,直至决出胜负。

◆赛前报名需要12人名单(5名首发,7名替补;其中一名教练,教练可以是场上的球员)。 如有临时情况需要调整名单的,必须在比赛前24小时提交名单。 成员名单。 比赛期间严禁临时替换未注册选手。

◆各队必须提前20分钟到达场地。 比赛开始前10分钟,每场比赛双方球员(包括替补球员)必须将学生证(或身份证等其他能证明身份的证件)交给监督志愿者。 验证并保留它直到游戏结束。 没有证件的人将不被允许参加比赛。

◆每位选手不得代表两支或两支以上队伍,否则该选手所代表的所有队伍的成绩和资格将被取消。

比赛方式

◆第一轮采用单组循环赛方式。 小组内所有参赛球队可进行一次碰面,每组前两名晋级下一轮。

◆第二轮比赛中,小组第一名将与另一队第二名进行比赛。 获胜的两支队伍争夺第一名和第二名,其余两支队伍争夺第三名和第四名。

◆各参赛队必须统一着装,服装上必须有号码,号码必须清晰,穿篮球鞋。

◆比赛用球由团委提供。

竞赛规则

◆计分方式:球投入篮筐并经裁判员认可后计分。 从三分线内投篮得 2 分; 三分线外投篮得 3 分,罚球得 1 分。

◆跳球(开球):比赛开始时,各队将一名跳球手推至中央跳球区。 裁判将球抛向双方,比赛开始。

◆球员换人:每次换人必须在20秒内完成,换人次数不限。 当有人犯规、抢球、叫暂停等情况时,可以进行换人。裁判员可以暂时停止比赛计时钟。

◆罚球:每位球员有4次犯规机会,第5次犯规后将被罚下场。 并且不能在同一游戏中再次玩。 罚球是指在没有人能够阻挡或防守的情况下进行的投篮。 它被用来作为对犯规球队的惩罚,并给另一队机会。 罚球必须站在罚球线后,在接到裁判传球后5秒内投篮。 投篮后,球在触及篮筐之前不能越过罚球线。

◆违规行为:

(1)常见违规行为:如带球走动、两次运球、踢球或拳击球等。

(2) 跳球违规; 跳球违规:跳球球员以外的其他球员可以在跳球球员触球之前进入中央跳球区域。

◆犯规:24秒规则:

(1) 进攻方必须在持球在场的 24 秒内射门。

(2)半场结束时间在6秒或8秒内,否则将交换球

(3)一般犯规:防守方:击球手、阻挡、拉扯、推搡

(4)进攻方:带球打人、移动到掩护、拉人、推人(这两项出现在进攻动作中)

(5)身体犯规:这种犯规常见于违反体育道德的犯规,如进攻时绊倒、掩护或伤害对方,

(六)故意冲撞、上篮时掐脖子等行为,并非以阻止对方进攻为目的,而是以伤害对方身体为目的。

(7) 技术犯规:取决于裁判员

◆比赛开始后(时间由现场裁判决定),如一方仍无法参加比赛,则视为弃权(由裁判和组委会有效签字),比赛终止则记为0:3负(少于5人不得参赛)。

◆比赛结束后,裁判员和两队领队必须在比赛记录上签字,核对无误后方可离开比赛。 若对比赛有异议,领队必须当场向比赛组委会提出,组委会作出最终决定。

奖惩制度

◆冠军、亚军、季军各一支队伍将获得最有价值奖(MVP),即在比赛中得分最多的运动员。

◆所有人必须完全服从裁判。 对裁判及其相关团队有不文明行为的个人将受到纪律处分。

◆比赛中出现的技术问题和选手资格争议,将由裁判、组委会和领队协商解决。

◆比赛期间,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队、拉拉队队员)必须绝对服从场上裁判的决定,尊重对方球队人员。 任何对裁判判罚不满或对对方队员有不良行为的人将受到纪律处分。

消息

足球比赛

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NO.1 足球比赛形式

◆比赛赛制采用8人制,上下半场各25分钟,中场休息10分钟。

◆赛前报名需要13人名单(首发8人,替补5人)。 如果临时情况需要调整名单,则必须在比赛前24小时提交替换名单。 比赛期间严禁临时替换未注册选手。

◆各队必须提前20分钟到达场地。 比赛开始前10分钟,每场比赛双方球员(包括替补球员)必须将校园卡、学生证或个人信息清晰的身份证交给监督志愿者核对,并保留至比赛结束。 最终,没有身份证的人将不被允许参加比赛。

◆每位选手只能代表一支球队。

NO.2 比赛方式

◆第一轮采用单组循环赛方式,胜一场积3分,平一场积1分,负一场积0分。 一个小组的所有参赛球队只能交手一次,每组的前两名球队晋级下一轮。

◆第二轮,小组第一名的球队将与另一组第二名的球队进行比赛。 获胜的两支队伍争夺第一名和第二名,其余两支队伍争夺第三名和第四名。 淘汰赛以常规时间结束,直接进入点球大战。

◆各参赛队必须统一着装,队服上必须有号码。 数字必须清晰。 守门员的服装颜色与其他队员明显不同。 他们必须穿平底或软钉运动鞋。 严禁穿硬钉鞋或皮鞋。

◆比赛用球由团委提供。

NO.3 比赛规则

◆球员被替换后不能返回场上。 当比赛中出现死球时,替补球员应从记录表中向裁判示意换人,然后从中线进场,并且必须先下后上,即:离场球员完全越过边线后,替补队员才能上场。 比赛停止时,场上任何球员都可以与守门员交换位置,但必须提前通知裁判。

◆累计两张黄牌或一张红牌的球员将自动停赛一场,并在决赛前清除该球员的黄牌。 如果球员严重违反纪律,将被酌情停赛。

◆比赛开始后(时间由现场裁判决定),如一方仍无法参加比赛,则视为弃权(由裁判和组委会有效签字),比赛终止则记为0:3负(少于5人不得参赛)。

◆比赛结束后,裁判员和两队领队必须在比赛记录上签字,核对无误后方可离开比赛。

NO.4奖惩制度

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◆总冠军1名、亚军1名、季军1名、最佳射手1名。

◆所有人必须完全服从裁判。 对裁判及其相关团队有不文明行为的个人将受到纪律处分。

◆比赛中出现的技术问题和选手资格争议,将由裁判员和领队协商解决。

◆比赛期间,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队、拉拉队队员)必须绝对服从场上裁判的决定,尊重对方球队人员。 任何对裁判判罚不满或对对方队员有不良行为的人将受到纪律处分。

消息

乒乓球比赛

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乒乓球比赛形式

◆分组抽签规则:第一轮比赛分组进行。 如果有一人轮空,则直接进入下一轮。 第一轮比赛结束后,将再次抽签,从数字中抽出第一轮的获胜者。 胜者将顺利晋级下一轮,轮空则直接晋级。

◆选择发球权和方向:胜方选择发球或接发球,接发球方拥有选择球场的权利。 发球场地直到比赛结束为止都是固定的;

比赛方式

◆单打比赛中,先由一方发球(称为发球手),然后由另一方接发球(称为接球手); 随后双方轮流进行法律反击。

◆每场单打比赛均采用七局两胜制。

◆一场比赛中,如果每位选手发两个球,则应交换发球权,以此类推,直至比赛结束。 每场比赛(单打或双打)第一个获得 11 分的选手为获胜者; 但当比分达到10平时,第一个多得两分的球员获胜。 10平后或实行轮换发球方式后,每位球员只发一球,并交换发球权,直至比赛结束。 当一场比赛结束或决胜局中一方先得5分时,应与另一方交换场地。

◆比赛用球由团委提供。

竞赛规则

◆选择发球权和方向:胜方选择发球或接发球,接发球方拥有选择球场的权利。 发球场地直到比赛结束为止都是固定的;

◆发球系统:发球系统为2球交换系统。 每场比赛中,每位球员只发5个球。 发球后立即交换球权,以此类推直至比赛结束。 每场比赛中最先获得 11 分的玩家获胜,但当比分达到 10 平时,最先获得 2 分的玩家获胜。 10次​​平局后,双方轮流发球,每人每次发一球。

◆每场比赛前有两分钟的练习时间,每场比赛之间有一分钟的练习时间。 第一局比赛,由裁判员决定第一次发球权。 每一方轮流发两个球。 在随后的每一场比赛中,前一场比赛的失败者将首先发球。 团体赛采用单循环累积积分制。 获胜队得2分,失败队得1分,被弃队得0分。 游戏的结果是根据积分累积的。 当积分相同时,按分数较小者决定胜负。

◆比赛期间严禁各队换人。 如有任何违规行为,该队将被取消参赛资格并视为弃权。

◆发球权的确定和选边站的选择。 比赛前,双方猜硬币的正面和反面。 猜对的玩家有优先决定发球权或选边权。

◆换发球和换边

1、从第一人发球开始,连续发球2次后,将发球权交给对方。 如果比分达到10平,每人连续发球2次后,将发球权交给对方;

2、比赛结束后,双方换边,发球权也发生变化。

◆重新发球:如果发球者将球击入网后,球回到对方球台,则不得分,发球者重新发球。

◆发球时,球接触球台即视为开始。 如果未能过网或未接触双方球台,则视为发球失误,由对手得分。

游戏时长

◆每场比赛双方可暂停一次,但时间不得超过30秒。

◆每局比赛结束后篮球比赛24秒进攻音乐,双方均有权要求休息,但时间不得超过2分钟。

奖惩制度

◆联赛设冠军1名、亚军1名、季军1名,各项目设最佳个人奖。

◆所有人必须完全服从裁判。 对裁判及其相关团队有不文明行为的个人将受到纪律处分。

◆比赛过程中出现的技术问题和选手资格争议,将由裁判、组委会和领队协商解决。

◆比赛期间,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队、拉拉队队员)必须绝对服从场上裁判的决定,尊重对方球队人员。 任何对裁判判罚不满或对对方队员有不良行为的人将受到纪律处分。

消息

乐队比赛

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NO.1 羽毛球比赛制度-计分规则

◆四分之一决赛前,赛制为11分,一般三局两胜; 进入四分之一决赛后,是21分制,三局两胜。

◆每球得分系统。

◆每轮获胜方加1分。

◆11分制中,双方各得10分时,领先对方2分的球队即可获胜; 在21分制中,当双方得分达到20分时,领先对手2分的球队即可获胜。

◆在11分制中,如果比赛僵持至双方都达到19分,则先得20分的球队获胜; 在21分制中,如果比赛僵持到双方达到29分,则先得30分的球队获胜。 。

◆第一局获胜者将在下一场比赛中先发球。

NO.2 比赛中场休息和换边规则

◆21分制中,当一场比赛中领先方达到11分时,双方都有60秒的休息时间; 11分制中,中间没有休息时间。

◆两场比赛之间,双方有2分钟的休息时间,交换场地。

◆21分制决胜局,当领先方达到11分时,双方交换名次。

NO.3 单打比赛规则

◆比赛开始时(比分0:0)或发球方比分为偶数时,发球方在右半场发球。 当发球员得分为单数时,发球员应在场地的左半区发球。 发球者必须发球到对角线区域,否则对手得分。

◆如果发球方得一分,则继续下一轮发球。

◆如果接发方得分,则成为下一轮的发球方。

◆单打比赛只有一侧界线和两条后界线。 发球范围可以是后边界的第一条线之间和第二条线之前。 如果球击中线,则视为界内球。

NO.4 双打比赛规则

◆与单打相同,当发球方得分为偶数时,发球方在右半场发球。 当发球方得分为奇数时,在左半区发球。

◆如果发球方得一分篮球比赛24秒进攻音乐,则下一轮继续发球,发球方不变。

◆如果接发方得分,则成为下一轮的发球方。

◆当且仅当服务器得分时,服务器的两名玩家交换左右半场。

◆双打有两条边线。 发球时,球不能超出后边界第一线,但侧边界可以在第一线之外和第二线之内。 比赛开始后,后边界和侧边界均以第二线为边界。 如果球触及界线,则视为界内球。

◆比赛用球由团委提供。

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防范措施

1、各系(学院)接到通知后,应抓紧时间进行培训选拔,并按时报名参赛。 各队队长负责按要求准备球衣和队服。

2、所有参赛者必须自觉遵守竞赛纪律和竞赛规则。 任何冒充他人或进行欺诈行为的人将被取消其个人结果。

3、所有参赛者应保持运动场地干净、整洁。 若因天气等意外因素导致比赛无法进行,将提前另行通知。

4、运动员在比赛中受伤,应立即停止比赛,并由工作人员送医务室救治。

5、各参赛队应提前20分钟到达比赛场地,进行热身活动,严格按照赛程进行比赛。

6、具体比赛安排另行通知。

温馨提示

1、即日起,参加浙江音乐学院第三届体育文化节的学生即可开始报名。 请于11月7日前将报名表提交至学校社团事务部。联系人黄溪瑞,报名邮箱:。

2、如对本次活动有任何疑问,请联系:黄溪瑞。

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